Android Moto Droid Câmera trava cada vez onTakePicture

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Todos, eu pesquisei uma e outra vez para encontrar uma solução e enquanto eu encontrei um bug sobre liberação da câmera, etc eu não posso para a vida de me parecem para obter o código cam a trabalhar. Toda vez que eu executado takePicture o sistema simplesmente trava, às vezes ele chama o PictureCallback, mas na maioria das vezes ele simplesmente trava.

questões estranhas sobre não ser capaz de ler /data/ap_gain.bin arquivos, etc.

Abaixo está o código:

public class CameraActivity extends Activity implements Camera.PictureCallback, RequestConstants {

 private static final String TAG = Camera;

 private Preview preview;

 private boolean previewRunning;

 private int addressNotificationId;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  super.onCreate(savedInstanceState);

  addressNotificationId = getIntent().getIntExtra(REQ_RA_ID, 0);

  getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

  if (preview == null) {
   preview = new Preview(this);
  }
  setContentView(preview);
 }

 @Override
 protected void onDestroy() {
  if (isFinishing()) {
   preview.cleanup();
  }

  super.onDestroy();
 }

 @Override
 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_CAMERA) {

   /*
   preview.setDrawingCacheEnabled(true);
   Bitmap ss = preview.getDrawingCache();
   byte[] data = ImageUtility.getImageData(ss,75,1);
   Log.v(TAG, Pic with size:  + data.length);

   ApplicationManager.getInstance().createPacketRecord(PacketConstants.PT_FLAG_ADDRESS_PHOTO, ApplicationDatabaseManager.getInstance().getRouteAddressBySystemId(addressNotificationId), data);
   finish();
   */
   preview.getCamera().takePicture(new Camera.ShutterCallback() {
    @Override
    public void onShutter() {

    }
   }, null, this);
   return true;
  }
  return super.onKeyDown(keyCode, event);
 }

 @Override
 public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
  /*
  if (data == null || isFinishing())
   return;

  camera.stopPreview();
  previewRunning = false;
  camera.release();
  */
  //Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0,data.length);
  //data = null;
  //data = ImageUtility.getImageData(bitmap, 75,1);

  Log.v(TAG, Pic with size:  + data.length);


  ApplicationManager.getInstance().createPacketRecord(PacketConstants.PT_FLAG_ADDRESS_PHOTO, ApplicationDatabaseManager.getInstance().getRouteAddressBySystemId(addressNotificationId), data);
  finish();
 }

}

class Preview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
    SurfaceHolder mHolder;
    Camera mCamera;

    Preview(Context context) {
        super(context);

        // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
        // underlying surface is created and destroyed.
        mHolder = getHolder();

        mHolder.addCallback(this);
        mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
    }

    Camera getCamera() {
     return mCamera;
    }

    void cleanup() {
     mCamera.stopPreview();
        mCamera.release();
        mCamera = null;
    }

    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        if (mCamera == null)
         mCamera = Camera.open();

        try {
           mCamera.setPreviewDisplay(holder);
        } catch (IOException exception) {
            mCamera.release();
            mCamera = null;
        }
    }

    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

    }

    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
        Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
        parameters.setPreviewSize(w, h);
        parameters.setPictureSize(w, h);
        mCamera.setParameters(parameters);
        mCamera.startPreview();
    }

}
Publicado 07/01/2010 em 15:50
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2 respostas

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Às vezes você está tirando uma foto e às vezes não, porque você está liberando a câmera antes do retorno de chamada ocorreu.

Quando a chamada de retorno faz fogo, dependendo se a câmera lançou ele irá ou não ou não será capaz de acessar a foto tirada.

Sugiro certificando-se de que você não está liberando a câmera ou fechar o formulário quando você tirar uma foto.

Melhor ainda, feche o formulário do retorno de chamada da foto.

Além disso, quando uma foto é tirada, a ação padrão do Android é para parar a pré-visualização. este não é um bug, mas a natureza esperado.

Respondeu 22/05/2012 em 15:33
fonte usuário

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Depois de JpegPictureCallback é chamado, você precisa chamar mCamera.startPreview novamente.

Não há informação suficiente na amostra API câmera para realmente escrever um aplicativo da câmera, mas você pode obter o código-fonte para seu próprio aplicativo de câmera do Google aqui. Camera.java contém uma série de importantes código, útil:

git: //android.git.kernel.org/platform/packages/apps/Camera.git

Respondeu 08/02/2010 em 14:45
fonte usuário

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