mapa p5.js () muda dinamicamente variável

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Eu tenho 2 perguntas giram em torno blueHueCharacteristics.decrease e blueHueCharacteristics.increase variáveis ​​abaixo. O que este código faz é mudar a cor do fundo no que diz respeito à posição do cursor sobre o fundo. O que este código é suposto fazer é ter a diminuição variável .decrease 255-0 de 0 a largura / 2 eo .increase variável igual 0 dentro desta faixa, o .decrease e .increase variáveis ​​igual a 0 na largura / 2 e o .decrease variável igual largura de 0/2 e a largura e o aumento variável .increase de 0 a 255 dentro desta gama.

var hueStartingValues;
var hue;
var blueHueCharacteristics;


function setup()
{
    createCanvas(800, 600);

    hueStartingValues = {
        red: 150,
        green: 200,
        blue: 255
    }
    hue = {
        red: 0,
        green: 0,
        blue: 0
    }

    blueHueCharacteristics = {
        decrease: 0,
        increase: 0
    }
}



function draw()
{
    hue.red = map(mouseX,0,width/2,hueStartingValues.red,255,true); //takes red value with respect to cursor's position on canvas; limits red to 255 at width/2
    hue.green = map(mouseX,0,width,hueStartingValues.green,0,true); //takes green value with respect to cursor's position on canvas; makes sure green doesn't go into negative values
    blueHueCharacteristics.decrease = map(mouseX,0,width/2,hueStartingValues.blue,0); //decreases blue from 255 to 0 within first half of canvas width
    blueHueCharacteristics.increase = map(mouseX,width/2,width,blueHueCharacteristics.decrease,255); //increases blue from 0 to 255 within second half of canvas width, .decrease should equal 0 through out this range
    console.log(decrease: ,blueHueCharacteristics.decrease);
    console.log(increase: ,blueHueCharacteristics.increase);
    background(hue.red,hue.green, max(blueHueCharacteristics.decrease,blueHueCharacteristics.increase));
}    

Quando eu tiver as duas linhas na função de configuração como tal:

blueHueCharacteristics.decrease = map(mouseX,0,width/2,hueStartingValues.blue,0); //decreases blue from 255 to 0 within first half of canvas width
blueHueCharacteristics.increase = map(mouseX,width/2,width,blueHueCharacteristics.decrease,255); //increases blue from 0 to 255 within second half of canvas width

O blueHueCharacteristics.increase não têm valores diferentes de zero a partir de largura / 2; em vez disso, ele tem valores diferentes de zero através de fora toda a tela. Por que é isso? Como faço para restringir o intervalo para esta variável entre largura / 2 e largura? Além disso, como é que quando você vai em toda a tela, o .decrease e valores .increase são diferentes?

Então, quando eu definir o parâmetro boolean igual a verdade, para dar:

blueHueCharacteristics.decrease = map(mouseX,0,width/2,hueStartingValues.blue,0,true); //decreases blue from 255 to 0 within first half of canvas width
blueHueCharacteristics.increase = map(mouseX,width/2,width,blueHueCharacteristics.decrease,255,true); //increases blue from 0 to 255 within second half of canvas width

a variável .decrease fica limitada entre 0 e largura / 2 de forma adequada, mas o .increase não fica limitado entre a largura / 2 e largura; por que é isso?

Publicado 10/10/2019 em 00:38
fonte usuário
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1 respostas

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Quando mouseX > width/2, em seguida, blueHueDecrease = 255e blueHueIncreaseé adequada mapeado para [0, 255].

Quando mouseX < width/2, em seguida, blueHueDecreaseé mapeado para [0, 255] e blueHueIncrease = blueHueDecrease, porque blueHueDecreaseé o limite inferior em

map(mouseX,width/2,width,blueHueDecrease,255,true); 

e neste caso de mouseX < width/2, blueHueIncreasese restringe ao limite inferior, por causa do último parâmetro em map( true).

Se você deseja mapear blueHueDecreasequando o mouse é à esquerda e blueHueIncreasequando o mouse está certo, então você `ve a:

var blueHueDecrease = map(mouseX, 0, width/2, 255, 0, true); 
var blueHueIncrease = map(mouseX, width/2, width, 0, 255, true); 

Se você quiser restringir a cor azul a um mínimo, então você tem que usar uma diferente blueStartingValuee mapa blueStartingValue da 255, em vez de de 0 a blueStartingValue:

var blueStartingValue = 128;
var blueHueDecrease = map(mouseX, 0, width/2, 255, blueStartingValue, true); 
var blueHueIncrease = map(mouseX, width/2, width, blueStartingValue, 255, true); 

Veja o exemplo que demonstra o comportamento diferente:

var blueStartingValue = 255;
var blueStartingValue3 = 128;

function setup() {
    createCanvas(400, 210);
}

function draw() {
    var blueHueDecrease = map(mouseX,0,width/2,blueStartingValue,0);
    var blueHueIncrease = map(mouseX,width/2,width,blueHueDecrease,255); 
    
    var blueHueDecrease2 = map(mouseX,0,width/2,blueStartingValue,0,true); 
    var blueHueIncrease2 = map(mouseX,width/2,width,blueHueDecrease2,255,true); 

    var blueHueDecrease3 = map(mouseX, 0, width/2, 255, 0, true); 
    var blueHueIncrease3 = map(mouseX, width/2, width, 0, 255, true); 

    var blueHueDecrease4 = map(mouseX, 0, width/2, 255, blueStartingValue3, true); 
    var blueHueIncrease4 = map(mouseX, width/2, width, blueStartingValue3, 255, true); 
    
    background(0);
    textSize(25);

    fill(0, 0, blueHueDecrease);
    rect(10, 10, 40, 40);
    fill(0, 0, blueHueIncrease);
    rect(60, 10, 40, 40);
    fill(255);
    text(`map(,,,, false)`, 110, 45);

    fill(0, 0, blueHueDecrease2);
    rect(10, 60, 40, 40);
    fill(0, 0, blueHueIncrease2);
    rect(60, 60, 40, 40);
    fill(255);
    text(`map(,,,, true)`, 110, 95);

    fill(0, 0, blueHueDecrease3);
    rect(10, 110, 40, 40);
    fill(0, 0, blueHueIncrease3);
    rect(60, 110, 40, 40);
    fill(255);
    text(`new approach`, 110, 145);

    fill(0, 0, blueHueDecrease4);
    rect(10, 160, 40, 40);
    fill(0, 0, blueHueIncrease4);
    rect(60, 160, 40, 40);
    fill(255);
    text(`start = ` + str(blueStartingValue3), 110, 195);
}   
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.9.0/p5.js"></script>

Respondeu 11/10/2019 em 08:30
fonte usuário

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