C ++ OpenGL, formas de desenho está retornando um erro

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Eu estou tentando desenhar formas na minha aplicação. Eu adicionei #include <glad/glad.h>em meu código.

I meu matriz de vértice, vértice tampão & tamponar índice como inteiros sem sinal em minha ficheiro de cabeçalho.

Na minha application.h arquivo I adicionado este:

unsigned int m_FCvertexArray; // Textured Phong VAO
unsigned int m_FCvertexBuffer;// Textured Phong VBO
unsigned int m_FCindexBuffer; // Index buffer for texture Phong cube

Na minha application.cpp no ​​meu construtor I adicionado este:

Application::Application()
{
    //------------- OPENGL VALUES -----------//

    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glDepthFunc(GL_LESS);

    // Enabling backface culling to ensure triangle vertices are correct ordered (CCW)

    glEnable(GL_CULL_FACE);
    glCullFace(GL_BACK);

    ////--------DRAW VERTICES---------//

    float FCvertices[3 * 3] = {
                -0.5f, -0.5f, 0.0f,
                 0.5f, -0.5f, 0.0f,
                 0.0f,  0.5f, 0.0f
            };

    glGenVertexArrays(1, &m_FCvertexArray);
    glBindVertexArray(m_FCvertexArray);

    glCreateBuffers(1, &m_FCvertexBuffer);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_FCvertexBuffer);

    //
    //

    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(FCvertices), FCvertices, GL_STATIC_DRAW);

    glEnableVertexAttribArray(0);
    glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(float), (void*)0);
    glEnableVertexAttribArray(1);
    glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(float), (void*)(sizeof(float) * 3));


    ////--------DRAW INDICES---------//

    glCreateBuffers(1, &m_FCindexBuffer);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_FCindexBuffer);

    unsigned int indices[3] = {0, 1, 2};

    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(indices), indices, GL_STATIC_DRAW);
}

na minha void Application::run()acrescentei:

glUseProgram(m_FCprogram);
glBindVertexArray(m_FCvertexArray);
glDrawElements(GL_TRIANGLES, 3, GL_UNSIGNED_INT, nullptr);

agora o problema é quando eu executar o código, dá-me o erro mencionado no título:

Exceção lançada pelo 0x000000005D78F420 (nvoglv64.dll) em Sandbox.exe: 0xC0000005: Acesso lendo localização 0x0000000000000000 violação.

Eu tenho tentado maneiras de corrigir isso, mas não parece trabalho. e se eu comentar glDrawElements, o código é executado e funciona, mas há formas são desenhados (óbvio).

Publicado 13/01/2020 em 23:51
fonte usuário
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