Escreva para arquivo em "appData" em Electron. Onde adicionar importação {app} de "elétron" ;?

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Eu estou fazendo a minha primeira aplicação Electron. Eu estou tentando salvar um arquivo de texto para a pasta appData (exemplo C: \ Users \ usuário \ AppData \ Roaming). Eu sei que eu preciso adicionar importação {app} de elétron; alguns onde, mas não tenho a certeza onde colocá-lo.

Em meus index.js JavaScript Estou escrevendo as configurações de banco de dados que os submete usuário em sua forma para um arquivo de texto. Isto é onde eu preciso ter o endereço do diretório appData.

// Write data to text file
var filepath = app.getPath(appData) 
var filename = database_quick_image_forensics.txt
var inp_data = inp_host + | + inp_username + | + inp_password + | + inp_database_name + | + inp_table_prefix;
write_to_file(filepath, filename, inp_data);

Meu código inteiro está abaixo:

./setup/index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset=UTF-8>
    <title>Setup</title>
    <!-- https://electronjs.org/docs/tutorial/security#csp-meta-tag -->

        <!-- CSS -->
            <link rel=stylesheet type=text/css href=../_webdesign/dark/dark.css />
        <!-- // CSS -->


    <!-- jQuery -->
    <script>window.$ = window.jQuery = require('../javascripts/jquery/jquery-3.4.1.js');</script>
    <script src=../javascripts/jquery/jquery-3.4.1.js charset=utf-8></script>
    <!-- //jQuery -->

    <!-- jQuery -->
    <script src=./index.js charset=utf-8></script>
    <!-- //jQuery -->
</head>
<body>
<div id=main_single_column>
  <h1>Setup</h1>

<!-- Feedback -->
    <div id=feedback_div class=success>
        <p id=feedback_p>Success</p>
    </div>
<!-- //Feedback -->

<!-- Database connection form -->

      <p>Host:<br />
      <input type=text name=inp_host id=inp_host value=localhost />
      </p>

      <p>Port:<br />
      <input type=text name=inpport id=inp_port value= />
      </p>

      <p>Username:<br />
      <input type=text name=inp_username id=inp_username value=root />
      </p>

      <p>Password:<br />
      <input type=text name=inp_password id=inp_password />
      </p>

      <p>Database name:<br />
      <input type=text name=inp_database_name id=inp_database_name value=quick />
      </p>

      <p>Table prefix:<br />
      <input type=text name=inp_table_prefix id=inp_table_prefix value=cf_ />
      </p>

      <p>
      <button id=form_connect_to_database_submit>Connect to database</button>
      </p>

<!-- //Database connection form -->
</div>



</body>
</html>

./setup/index.js

const fs = require('fs');

// Action = On submit
$(document).ready(function(){

    $(#form_connect_to_database_submit).click( function() {
        // Feedback
        $('#feedback_div').show();
        $('#feedback_div').removeClass(success);
        $('#feedback_div').addClass(info);
        $('#feedback_p').text(Connecting!)

        // get all the inputs
        var inp_host = $(#inp_host). val();
        var inp_username = $(#inp_username). val();
        var inp_password = $(#inp_password). val();
        var inp_database_name = $(#inp_database_name). val();
        var inp_table_prefix = $(#inp_table_prefix). val();

        // Test connection
        var connection_result = connect_to_database(inp_host, inp_username, inp_password, inp_database_name, inp_table_prefix);
        if(connection_result != connection_ok){
            // Connection Failed
            $('#feedback_div').removeClass(info);
            $('#feedback_div').addClass(error);
            $('#feedback_p').text(connection_result)
        }
        else{
            // Connection OK
            $('#feedback_div').removeClass(info);
            $('#feedback_div').addClass(success);
            $('#feedback_p').text(Connected)

            // Write data to text file
            var filepath = app.getPath(appData) 
            var filename = database_quick_image_forensics.txt
            var inp_data = inp_host + | + inp_username + | + inp_password + | + inp_database_name + | + inp_table_prefix;
            $('#feedback_p').text(Connected  + filepath)
            write_to_file(filepath, filename, inp_data);

            // Feedback
            $('#feedback_div').removeClass(info);
            $('#feedback_div').addClass(success);
            $('#feedback_p').text(Connected to)
        }




    });
    $('#inp_host').focus();
});


// Function connect to database
function connect_to_database(inp_host, inp_username, inp_password, inp_database_name, inp_table_prefix){
    var mysql = require('mysql');

    // Add the credentials to access your database
    var connection = mysql.createConnection({
        host     : inp_host,
        user     : inp_username,
        password : null, // or the original password : 'apaswword'
        database : inp_database_name
    });

    // connect to mysql
    connection.connect(function(err) {
        // in case of error
        if(err){
            console.log(err.code);
            console.log(err.fatal);
            return err.code;
        }
    });


    // Perform a query
    $query = 'SELECT * FROM `cf_admin_liquidbase` LIMIT 10';
    connection.query($query, function(err, rows, fields) {
        if(err){
            console.log(An error ocurred performing the query.);
            console.log(err);
            return;
        }
        console.log(Query succesfully executed, rows);
    });

    return connection_ok;
} // connect_to_database




// Function write setup
function write_to_file(filepath, filename, inp_data){


    var fullpath = filepath + \\ + filename;
    fs.writeFile(fullpath, inp_data, (err) => {
        // throws an error, you could also catch it here
        if (err) throw err;
        // success case, the file was saved
        console.log('Lyric saved!');
    });
} // write_to_file

./main.js

const { app, BrowserWindow } = require('electron')


// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will
// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.
let win


function createWindow () {
  // Create the browser window.
  win = new BrowserWindow({
          width: 800,
          height: 600,
          webPreferences: {
          nodeIntegration: true
          }
  })

  // and load the index.html of the app.
  win.loadFile('index.html')

  // Open the DevTools.
  // win.webContents.openDevTools()

  // Emitted when the window is closed.
  win.on('closed', () => {
          // Dereference the window object, usually you would store windows
          // in an array if your app supports multi windows, this is the time
          // when you should delete the corresponding element.
          win = null
  })
}

// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on('ready', createWindow)

// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', () => {
  // On macOS it is common for applications and their menu bar
  // to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
  if (process.platform !== 'darwin') {
          app.quit()
  }
})

app.on('activate', () => {
  // On macOS it's common to re-create a window in the app when the
  // dock icon is clicked and there are no other windows open.
  if (win === null) {
          createWindow()
  }
})

// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.
Publicado 13/01/2020 em 23:58
fonte usuário
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Eu sei que eu preciso adicionar importação {app} de "elétron"; alguns onde, mas não tenho a certeza onde colocá-lo.

O aplicativo módulo é sempre (na minha experiência) importado no seu mainprocesso para que você pode controlar o ciclo de vida de aplicações. No entanto, se você quiser usar algumas das appfuncionalidades do módulo no rendererprocesso, você pode importá-lo lá através do remotemódulo (como mostra a resposta aceita a esta pergunta: ? Como utilizar app.getPath do elétron () para armazenar dados )

const remote = require('electron').remote;
const app = remote.app;
console.log(app.getPath('userData'));

O maine rendererprocessos são conceitos-chave no Electronentão eu sugiro ler-se sobre aqueles. A essência é que você tem um mainprocesso - não tem representação visual e está envolvida com o ciclo de vida de sua aplicação, criando e destruindo rendererprocessos (como BrowserWindows ), a comunicação entre processos de renderização, etc. - e você pode ter tantos rendererprocessos como você precisa.

Então, se você quer ler e arquivos de gravação você pode fazê-lo no rendererprocesso como mostrado acima - ou você pode fazê-lo no mainprocesso. Neste último caso, se um rendererprocesso quer salvar um arquivo, ele pode mensagem do mainprocesso através do IPC , enviando os dados para serem salvos.

Que maneira de fazê-lo é uma escolha arquitetônica.

Respondeu 14/01/2020 em 02:08
fonte usuário

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Para obter o caminho app em seu processo principal . Em seguida, use este código ao seu main.js

switch(process.platform) {
    case 'darwin': {
      return path.join(process.env.HOME, 'Library', 'Application Support', ...);
    }
    case 'win32': {
      return path.join(process.env.APPDATA, ...);
    }
    case 'linux': {
      return path.join(process.env.HOME, ...);
    }
}

E indo para obter o caminho do processador , em seguida, usar este código em seu renderizador

const remote = require('electron').remote;
const app = remote.app;
console.log(app.getPath('userData'));

Mas, para uso requerem pelo seu renderizador, certifique-se nodeintegration é verdade.

Se eu fosse você, eu estava indo para obter o caminho app no processo principal e armazenar o arquivo no processo principal também. Por isso, a importação de muitas dependências no processo de renderização não é uma boa escolha. O processo de renderização leva principalmente o cuidado de mostrar seu aplicativo no navegador Chromium.

Então, para fazer esta operação no processo principal . Usa isto

em suas main.js

  const { ipcMain } = require('electron')
  const appPath = () => {
    switch(process.platform) {
      case 'darwin': {
        return path.join(process.env.HOME, 'Library', 'Application Support');
      }
      case 'win32': {
        return process.env.APPDATA;
      }
      case 'linux': {
        return process.env.HOME;
      }
    }
  }

  const writeToFile = (fileName, inData) => {
      const fullPath = path.join(appPath(), "\\", fileName);
      fs.writeFile(fullPath, inData, (err) => {
        // throws an error, you could also catch it here
        if (err) throw err;
        // success case, the file was saved
        console.log('Lyric saved!');
    });
  } // write_to_file

  ipcMain.on('WRITE_TEXT', async (event, arg) => {
    writeToFile(arg.fileName, arg.inData)
  });

No seu processo de renderizador de adicionar este código.

const {ipcRenderer} = require('electron')
ipcRenderer.sendSync('WRITE_TEXT',{fileName, inData})

Como você pode ver, no processo de renderização , este está enviando o inp_dataao seu principal processo através de 'WRITE_TEXT' canal IPC .

Só mais uma coisa aqui, no seu código. Você está conectando seu DB em seu processador e é possível, mas isso não é uma escolha certa. Por favor, pense enquanto você está tendo a vários renderizador. Você deve mover este para processo principal também.

Respondeu 14/01/2020 em 05:32
fonte usuário

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