Perguntas com a tag [quaternions]

Publicado 25/11/2008 em 23:57
usuário Adam
votos
23
respostas
8
visitas
29k
bibliotecas em quatérnio C / C ++
Publicado 03/02/2009 em 19:42
usuário cbrulak
Publicado 21/02/2009 em 22:43
usuário heeen
votos
8
respostas
3
visitas
4k
matemática Quaternion para rotação?
Publicado 18/04/2009 em 23:02
usuário shoosh
Publicado 25/04/2009 em 05:25
usuário KingNestor
Publicado 07/05/2009 em 04:42
usuário Will Baker
Publicado 23/06/2009 em 07:55
usuário Will Baker
Publicado 23/07/2009 em 14:45
usuário sdfqwerqaz1
votos
1
respostas
1
visitas
2k
Rotação geográfica na Gmod Expression2
Publicado 31/07/2009 em 00:51
usuário Fascia
votos
2
respostas
1
visitas
1k
orientação Wiimote como um vector 3D
Publicado 31/07/2009 em 13:20
usuário Luper Rouch
Publicado 12/10/2009 em 19:50
usuário Polaris878
votos
4
respostas
2
visitas
2k
Quatérnion de Ortogonal Basis
Publicado 25/10/2009 em 06:55
usuário Matt Fichman
Publicado 06/11/2009 em 01:19
usuário codymanix
votos
20
respostas
2
visitas
26k
'Diferença' entre dois quaternions
Publicado 18/11/2009 em 13:25
usuário Mr. Boy
votos
3
respostas
3
visitas
942
Intuitivos Recursos matemática 3D
Publicado 25/11/2009 em 02:20
usuário 0xC0DEFACE
votos
19
respostas
6
visitas
5k
Quando eu preciso de usar quaternions?
Publicado 03/12/2009 em 15:44
usuário peter.murray.rust
Publicado 09/12/2009 em 19:18
usuário user228144
votos
2
respostas
6
visitas
3k
Quaternions e transformar Matrizes
Publicado 20/12/2009 em 01:08
usuário Luca
votos
3
respostas
1
visitas
1k
ângulos de Euler e orientação quatérnion
Publicado 16/02/2010 em 16:38
usuário powerful
Publicado 17/02/2010 em 16:22
usuário tomato
votos
4
respostas
1
visitas
1k
iPhone GLGravity exemplo usando quaternions
Publicado 21/03/2010 em 19:04
usuário Alexander Botov
Publicado 28/03/2010 em 16:17
usuário Mathis Vic
votos
3
respostas
1
visitas
1k
Quaternion Câmeras e vetores de projéteis
Publicado 15/04/2010 em 15:25
usuário Tom J Nowell
votos
9
respostas
4
visitas
7k
Como interpolar rotações?
Publicado 21/05/2010 em 04:45
usuário uhuu
Publicado 22/05/2010 em 02:45
usuário uhuu
Publicado 24/05/2010 em 17:15
usuário Josh Santangelo
Publicado 08/07/2010 em 14:21
usuário pollux
votos
7
respostas
4
visitas
7k
quatérnions de rotação da matriz opengl
Publicado 28/07/2010 em 03:58
usuário yeahdixon
votos
12
respostas
4
visitas
1k
campo limite câmera
Publicado 09/08/2010 em 16:55
usuário Wert
votos
4
respostas
1
visitas
943
eixos Quaternion e três
Publicado 19/08/2010 em 18:24
usuário hasdf
Publicado 20/08/2010 em 06:18
usuário bittersoon
votos
2
respostas
1
visitas
1k
Arcball rotação em 90 graus
Publicado 29/08/2010 em 06:23
usuário Samaursa
votos
1
respostas
1
visitas
155
Compare Quaternion ao eixo
Publicado 08/09/2010 em 19:50
usuário Ben Jones
Publicado 10/09/2010 em 12:34
usuário Ben Hymers
Publicado 27/09/2010 em 02:30
usuário maximus
Publicado 19/10/2010 em 20:11
usuário Pete L
votos
2
respostas
5
visitas
3k
Traduzindo um Quaternion
Publicado 21/10/2010 em 18:07
usuário Nick Heiner
votos
15
respostas
2
visitas
14k
O que é uma rotação quaternion?
Publicado 26/10/2010 em 12:28
usuário Robinicks
Publicado 29/10/2010 em 12:20
usuário thekidder
Publicado 25/11/2010 em 23:29
usuário user434565
votos
7
respostas
3
visitas
4k
Combine rotação do eixo Vectors
Publicado 30/11/2010 em 18:42
usuário Dwayne
Publicado 06/12/2010 em 04:31
usuário fbl
votos
4
respostas
2
visitas
1k
Como chegar maya como rotações?
Publicado 06/12/2010 em 09:11
usuário Aero Chocolate
Publicado 07/12/2010 em 06:26
usuário Imelza
votos
13
respostas
2
visitas
13k
a rotação de um Quatérnion em um eixo?
Publicado 14/12/2010 em 08:14
usuário William
Publicado 24/12/2010 em 11:03
usuário user517893
votos
0
respostas
2
visitas
967
OpenGL ES arcball problema transformação
Publicado 28/12/2010 em 21:13
usuário Davido
votos
6
respostas
1
visitas
2k
Converter um vetor de unidade a um Quaternion
Publicado 08/01/2011 em 22:51
usuário Hmm
votos
0
respostas
1
visitas
3k
Unity3D e Vector Maths - Slepr, Lerp, Quaternions
Publicado 10/01/2011 em 14:12
usuário Gilson
votos
6
respostas
1
visitas
1k
Quaternion animação rotação cubo
Publicado 14/01/2011 em 10:14
usuário Jos Koomen
votos
1
respostas
2
visitas
3k
Obtendo Direção objeto em OGRE
Publicado 18/01/2011 em 18:29
usuário Rafid




votos
7
respostas
4
visitas
2k
Os vizinhos mais próximos usando Quaternions
Publicado 07/02/2011 em 02:10
usuário Josh
votos
0
respostas
2
visitas
3k
Quaternions ainda tem bloqueio cardan
Publicado 10/03/2011 em 17:26
usuário pimvdb
Publicado 15/03/2011 em 03:28
usuário MiloDC
votos
5
respostas
3
visitas
3k
Longitude / Latitude para quaternion
Publicado 25/03/2011 em 21:36
usuário rick
Publicado 24/04/2011 em 14:31
usuário Raj Pawan Gumdal
votos
19
respostas
5
visitas
27k
Extraindo Yaw de um Quaternion
Publicado 25/04/2011 em 21:04
usuário Venatu
votos
6
respostas
7
visitas
1k
Quaternion comparação?
Publicado 27/04/2011 em 12:52
usuário anarhikos
Publicado 28/04/2011 em 03:05
usuário Bevan
votos
2
respostas
1
visitas
557
Ainda parecem ter um cardan-lock usando quaternions
Publicado 29/05/2011 em 11:32
usuário Bryan
Publicado 30/05/2011 em 13:18
usuário Raboon
votos
0
respostas
2
visitas
1k
Adicionando rotação Local ao Mundial Rotation
Publicado 06/06/2011 em 13:46
usuário user464230
votos
8
respostas
2
visitas
6k
Como isso funciona código rotação Quaternion?
Publicado 08/06/2011 em 15:40
usuário Ricardo Sanchez
Publicado 13/06/2011 em 01:34
usuário TallGuy
votos
5
respostas
1
visitas
1k
rotação Quaternion não funciona
Publicado 15/06/2011 em 23:49
usuário Jarrett
votos
7
respostas
3
visitas
2k
rotação global
Publicado 22/06/2011 em 17:20
usuário Ata
votos
9
respostas
2
visitas
10k
Calcule Quaternion Inverse
Publicado 14/07/2011 em 08:42
usuário user346443
votos
1
respostas
2
visitas
2k
XNA Quaternion.createFromAxisAngle
Publicado 02/08/2011 em 03:04
usuário thattolleyguy
Publicado 02/08/2011 em 11:51
usuário inf.ig.sh
votos
1
respostas
1
visitas
419
quatérnions para Opengl ES
Publicado 11/08/2011 em 09:05
usuário Steve
votos
0
respostas
1
visitas
310
Posição padrão de um Quaternion?
Publicado 02/09/2011 em 06:50
usuário bitwise
Publicado 19/09/2011 em 21:35
usuário Fabian
votos
3
respostas
1
visitas
807
câmara OpenGL com 3 vectores
Publicado 24/09/2011 em 18:35
usuário Fault
votos
1
respostas
1
visitas
629
Dividindo-se os ângulos 3D em quantidades iguais
Publicado 26/09/2011 em 21:08
usuário Fascia
Publicado 27/09/2011 em 23:09
usuário Fascia
Publicado 14/10/2011 em 19:47
usuário framauro13
Publicado 20/10/2011 em 22:21
usuário TranquilMarmot
votos
6
respostas
1
visitas
262
Rotativa 6 lados de um bloco
Publicado 25/10/2011 em 21:53
usuário thmsn
votos
10
respostas
2
visitas
4k
De quaternions para rotações OpenGL
Publicado 29/10/2011 em 11:43
usuário buddy
votos
1
respostas
1
visitas
412
Rotação com Quaternion não muito bem
Publicado 29/10/2011 em 16:24
usuário buddy
Publicado 01/11/2011 em 17:58
usuário Evan
votos
0
respostas
1
visitas
1k
Quaternions e desenho com glMultMatrix (OpenGL)
Publicado 19/11/2011 em 15:56
usuário mick
Publicado 22/11/2011 em 11:54
usuário loloof64
votos
0
respostas
1
visitas
2k
opengl rotação Quaternion
Publicado 27/11/2011 em 15:03
usuário Chris Condy
votos
1
respostas
1
visitas
182
Girando em todo 0 em OpenGL
Publicado 08/12/2011 em 12:36
usuário CaptainStiggz
Publicado 21/12/2011 em 18:50
usuário Hybrid
votos
7
respostas
1
visitas
13k
vetor de direção a partir Quaternion?
Publicado 23/12/2011 em 00:52
usuário Nicros
Publicado 03/01/2012 em 06:30
usuário squibs
Publicado 04/01/2012 em 08:53
usuário Ashika Umanga Umagiliya
votos
4
respostas
1
visitas
665
problemas para obter o ângulo de dois quaternions
Publicado 04/01/2012 em 11:37
usuário CyanPrime
votos
0
respostas
1
visitas
138
matriciais / ais quatérnio
Publicado 04/01/2012 em 23:04
usuário CyanPrime
Publicado 08/01/2012 em 21:42
usuário Sindre
Publicado 11/01/2012 em 09:44
usuário Jav_Rock
Publicado 11/01/2012 em 10:19
usuário Jav_Rock
votos
2
respostas
1
visitas
1k
Rotações com QQuaternion e QSlider
Publicado 12/01/2012 em 20:13
usuário buddy
votos
3
respostas
1
visitas
5k
Obtendo Euler ângulos de um Quaternion em Matlab
Publicado 17/01/2012 em 17:42
usuário Jav_Rock
votos
81
respostas
7
visitas
24k
Por que quaternions utilizados para rotações?
Publicado 19/01/2012 em 00:30
usuário JMP
Publicado 27/01/2012 em 00:48
usuário FlavorScape
Publicado 27/01/2012 em 19:49
usuário coder99
Publicado 02/02/2012 em 02:32
usuário user1175938
Publicado 06/02/2012 em 16:51
usuário Marnix




Publicado 12/02/2012 em 12:53
usuário jessejuicer
Publicado 15/02/2012 em 03:38
usuário tuzzer
Publicado 15/02/2012 em 18:33
usuário Alex
Publicado 21/02/2012 em 13:10
usuário NightElfik
votos
6
respostas
2
visitas
3k
Quaternions vs ângulo do eixo +
Publicado 23/02/2012 em 17:40
usuário Chris Condy
Publicado 04/03/2012 em 20:10
usuário Luis Palacios
Publicado 14/03/2012 em 05:52
usuário Jared
votos
15
respostas
2
visitas
15k
Usando Quaternions para OpenGL Rotações
Publicado 15/03/2012 em 08:54
usuário GarrickW
Publicado 15/03/2012 em 14:39
usuário user1093534
Publicado 25/03/2012 em 21:44
usuário Can Poyrazoğlu
votos
1
respostas
1
visitas
1k
rotação java 3D com quatérnions
Publicado 27/03/2012 em 16:14
usuário MRM
Publicado 28/03/2012 em 18:04
usuário Can Poyrazoğlu
Publicado 31/03/2012 em 07:53
usuário user1304687
Publicado 10/04/2012 em 03:49
usuário drillprp
votos
1
respostas
2
visitas
1k
Como obter eixo ângulo de matriz de rotação?
Publicado 16/04/2012 em 11:34
usuário Alex
Publicado 19/04/2012 em 05:38
usuário Iskar Jarak
Publicado 26/04/2012 em 07:26
usuário noise
votos
0
respostas
1
visitas
538
Exibindo e rotativa 3-D malha pelo mouse / touch?
Publicado 27/04/2012 em 08:48
usuário P i
Publicado 27/04/2012 em 17:06
usuário noise
Publicado 27/04/2012 em 17:31
usuário Rick T
votos
1
respostas
1
visitas
945
Rotação suave usando bala e Ogre3D
Publicado 27/04/2012 em 21:13
usuário clamped
Publicado 11/05/2012 em 15:36
usuário Teun van Vegchel
Publicado 28/05/2012 em 08:42
usuário Jav_Rock
votos
1
respostas
1
visitas
812
Quatérnion inverte vetor
Publicado 04/06/2012 em 11:35
usuário minime
Publicado 07/06/2012 em 11:22
usuário orschaef
Publicado 15/06/2012 em 15:21
usuário oracle3001
Publicado 19/06/2012 em 15:56
usuário user1466739
Publicado 23/06/2012 em 01:50
usuário gluon
Publicado 24/06/2012 em 17:51
usuário Neil
Publicado 27/06/2012 em 01:10
usuário ste3e
votos
2
respostas
2
visitas
1k
Encontre a rotação otimizada
Publicado 03/07/2012 em 15:10
usuário Ricola3D
votos
2
respostas
3
visitas
2k
implementação trackball Virtual
Publicado 03/07/2012 em 16:35
usuário SpaceFace
Publicado 07/07/2012 em 20:48
usuário Sebastian Sachtleben
Publicado 13/07/2012 em 13:56
usuário David M
Publicado 13/07/2012 em 17:02
usuário Robert Gawdzik
Publicado 15/07/2012 em 14:27
usuário user1423893
Publicado 16/07/2012 em 22:31
usuário user1423893
votos
1
respostas
2
visitas
812
Quatérnion medição erro relativo
Publicado 18/07/2012 em 22:58
usuário Maigo
votos
1
respostas
1
visitas
702
vectores utilizando Quaternions de-Rotating
Publicado 19/07/2012 em 21:59
usuário The Byzantine
votos
1
respostas
1
visitas
2k
glm :: misturar retornando quaternion inválido
Publicado 20/07/2012 em 03:18
usuário Merigrim
votos
4
respostas
2
visitas
2k
Quaternions - como limitar o eixo?
Publicado 25/07/2012 em 10:37
usuário Bartosz Walicki
Publicado 26/07/2012 em 05:22
usuário June Rhodes
votos
13
respostas
6
visitas
20k
Quaternion e normalização
Publicado 26/07/2012 em 11:57
usuário Sebastian Krysmanski
Publicado 05/08/2012 em 12:48
usuário user1577267
Publicado 08/08/2012 em 00:50
usuário NFDream
Publicado 14/08/2012 em 16:45
usuário Chanikag
Publicado 14/08/2012 em 19:35
usuário bitwise
Publicado 18/08/2012 em 05:43
usuário Jose
Publicado 20/08/2012 em 00:05
usuário Jose
Publicado 21/08/2012 em 04:21
usuário iondune




Publicado 21/08/2012 em 12:32
usuário Mar de Romos
Publicado 23/08/2012 em 10:26
usuário Vlad
Publicado 26/08/2012 em 19:57
usuário user1423893
Publicado 06/09/2012 em 00:55
usuário houbysoft
Publicado 07/09/2012 em 18:32
usuário sam
Publicado 10/09/2012 em 20:54
usuário Chuck
votos
29
respostas
10
visitas
15k
"Média" de múltiplas quaternions?
Publicado 11/09/2012 em 17:27
usuário jonathan
votos
0
respostas
1
visitas
555
Problemas converter ângulo do eixo de quaternion
Publicado 14/09/2012 em 19:50
usuário XaitormanX
votos
4
respostas
3
visitas
9k
função Quaternion "lookAt"
Publicado 15/09/2012 em 09:04
usuário McBob
Publicado 15/09/2012 em 17:27
usuário Jeroen D Stout
votos
7
respostas
2
visitas
2k
Criar um esqueleto 3D completa com Kinect SDK
Publicado 27/09/2012 em 05:13
usuário Vince Noir
votos
5
respostas
4
visitas
4k
Ver Matrix de Quaternion
Publicado 08/10/2012 em 09:12
usuário l3utterfly
Publicado 11/10/2012 em 16:06
usuário Ben Rokah
votos
1
respostas
1
visitas
845
C # Vector a Quaternion rotação Issue
Publicado 13/10/2012 em 10:30
usuário Edge
Publicado 15/10/2012 em 09:30
usuário Josh Wood
Publicado 15/10/2012 em 14:54
usuário manfred reichelt
Publicado 16/10/2012 em 17:34
usuário BartoNaz
votos
0
respostas
2
visitas
1k
rotação com base Quatérnion e posição pivô
Publicado 17/10/2012 em 11:47
usuário Michael IV
Publicado 18/10/2012 em 23:30
usuário Derek Meyer
votos
4
respostas
4
visitas
3k
Quaternion - Rodar Para
Publicado 22/10/2012 em 16:46
usuário PeeS
votos
10
respostas
2
visitas
1k
Combinando quatérnions com diferente ponto pivô
Publicado 27/10/2012 em 04:19
usuário StrangeQuark
Publicado 30/10/2012 em 22:52
usuário user1415536
Publicado 06/11/2012 em 20:56
usuário Henrique Rocha
votos
1
respostas
0
visitas
1k
Three.js Rodar objecto de Rato-Vetor
Publicado 08/11/2012 em 15:48
usuário chris
votos
1
respostas
2
visitas
345
Quaternion Component interpolação
Publicado 15/11/2012 em 09:49
usuário McBob
Publicado 20/11/2012 em 14:55
usuário Roy Nieterau
Publicado 27/11/2012 em 02:20
usuário Baraphor
votos
1
respostas
1
visitas
164
mistério rotação múltipla óssea
Publicado 04/12/2012 em 17:21
usuário D_A_V_E
Publicado 10/12/2012 em 14:36
usuário user494461
Publicado 10/12/2012 em 17:15
usuário David Menard
votos
1
respostas
1
visitas
161
como extrapolar quaternions?
Publicado 12/12/2012 em 10:14
usuário user494461
votos
2
respostas
2
visitas
2k
Aplicar Quaternion a câmera no libGDX
Publicado 15/12/2012 em 21:41
usuário Alex_Hyzer_Kenoyer
Publicado 21/12/2012 em 00:41
usuário wtracy
Publicado 23/12/2012 em 03:05
usuário Chronocide
votos
1
respostas
2
visitas
1k
questões Slerp, deformação perspectiva
Publicado 26/12/2012 em 21:20
usuário user1930625
Publicado 28/12/2012 em 21:45
usuário Ricardo RendonCepeda
Publicado 05/01/2013 em 03:29
usuário J Sprague
Publicado 09/01/2013 em 12:44
usuário Hu Man
Publicado 11/01/2013 em 13:10
usuário GarrickW
Publicado 14/01/2013 em 17:44
usuário Jishaxe
votos
11
respostas
2
visitas
5k
"Olhando para a" um objeto com um Quaternion
Publicado 15/01/2013 em 13:11
usuário GarrickW
Publicado 19/01/2013 em 02:38
usuário GarrickW
votos
8
respostas
2
visitas
919
SSE com duplas, não vale a pena?
Publicado 19/01/2013 em 17:47
usuário Grieverheart
votos
1
respostas
2
visitas
1k
DirectX - Matrix para Quaternion
Publicado 25/01/2013 em 03:17
usuário P. Avery
votos
1
respostas
1
visitas
795
vector de biblioteca Quatérnion matriz
Publicado 28/01/2013 em 22:45
usuário Max
votos
4
respostas
1
visitas
1k
Quatérnion e eixo de rotação
Publicado 29/01/2013 em 11:04
usuário user985611
Publicado 30/01/2013 em 18:37
usuário Koweiny
votos
0
respostas
1
visitas
153
Vire uma malha com base em suas coordenadas locais
Publicado 03/02/2013 em 02:10
usuário Kenobi
votos
2
respostas
0
visitas
435
esfolamento Quatérnion dupla com vários pesos
Publicado 04/02/2013 em 14:34
usuário nihilcat

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more